Правила использования аптечки

1. Аптечками могут воспользоваться все игроки. Исключение - игроки, эксплуатирующие датчики.

2. Аптечка употребляется последующим образом: нужно открыть контейнер, достать бинт, обмотать раненую область по всей поверхности всей длиной бинта и закрепить, чтоб исключить разматывание. Другими словами если вас ранили в голову – обматываете голову, в предплечье – означает предплечье, в животик – означает животик, в бедро – означает Правила использования аптечки бедро (не запамятовывайте, что проект у нас ролевой).

3. После внедрение бинта просим пустой контейнер передать игротехнику собственной группировки, мастерам, ММД, либо бармену. Пустые контейнеры неотчуждаемы, после погибели их не надо выкладывать на землю.

4. Запрещено: использовать часть бинта, обматывать иную часть тела, ежели раненую, использовать собственный бинт.

Полное исцеление

1. Игрок Правила использования аптечки может снять бинт только после того как ему была оказана помощь лекарем либо после игровой погибели после повторного попадания. При всем этом нет ограничения по времени оказания мед помощи.

2. Исцеление проводится согласно игровым вводным докторов. Запрещено проводить исцеление без отыгрыша. В протяжении всего исцеления пациент также должен отыгрывать Правила использования аптечки процесс исцеления и излечения.

Игровая погибель

Мертвым считается игрок:

1. При истечении 10 минут после попадания шара в всякую часть тела, если не применена аптечка (не перевязался).

2. При повторном попадании шара в всякую часть тела после перевязки до момента полного исцеления.

3. При взрыве гранаты поближе, чем в 2-ух метрах либо попадания хоть Правила использования аптечки какого элемента гранаты с хоть какого расстояния в всякую часть тела.

4. При получении касания имитацией прохладного орудия по «Правилу Майки».

5. При попадании хотя бы 1-го шара из гранатомета в всякую часть тела.

6. При отображении на ПДА слова «Мёртв».

7. При нахождении в плену подольше часа (погибель от тягот плена).

Мертвый Правила использования аптечки игрок должен сходу бросить на месте смерти все игровое имущество кроме специально обсужденных квестовых предметов с пометкой «неотчуждаемо». Мертвый игрок направляется вмертвяк сходу после окончания боя (см. правила мертвяка).

Мертвые не имеют памяти, другими словами после выхода из мертвяка не помнят событий собственной погибели и критерий к ним приведшим Правила использования аптечки.

Игрок должен сбросить на землю все игровое имущество, включая паспорт, на месте игровой погибели сходу после ее пришествия.

ВНИМАНИЕ! Запрещено совершать игровое суицид кроме варианта, описанного в разделе «Пленение».

Бой с применением имитации прохладного орудия

1. Поражением прохладным орудием, считается касание режущей кромкой либо острием противника по «Правилу Майки».

2. Взаимный «удар Правила использования аптечки» засчитывается обоим игрокам. Взаимным ударом считается поражение игроков с различием во времени наименее секунды.

3. Тренировочные бои и бои на арене(либо других игровых эвентах, подразумевающий бой на ножиках без смертельного финала) по подготовительной договоренности игроков меж собой смертельными не являются и не несут за собой никаких последствий.

Не допускается:

· Применение Правила использования аптечки приемов рукопашного боя (силовые захваты, заломы, броски и т.д.).

· Строго запрещено наносить ранения имитацией прохладного орудия в голову, шейку и гортань (шейка от основания и выше, и гортань от места схождения ключичных костей и выше). За нарушение данного требования на игрока - штраф в виде двукратного нахождения в Правила использования аптечки мертвяке.

5. Допускается:

· Блокирование клинка либо конечности.

Осада и штурм

База хоть какой группировки, размещенной в зданиях, может быть атакована и взята в осаду.

Осадным объявляется положение, когда заступники не могут покинуть, а атакующие не могут просочиться на местность базы. О взятии базы в осаду нужно оповестить находящихся снутри голосом Правила использования аптечки или по радиосвязи и получить доказательство, что вас услышали. Не считая этого информацию о начале Осады нужно довести до Мастеров проекта.

Потаенное блокирование базы осадой не считается. Другими словами, если вы не получили доказательство ни от осаждаемых ни от мастеров – осада не свершилась.

При осаде хоть какой базы (бункера), если Правила использования аптечки осаждаемые в течение часа были заперты снутри какого-нибудь помещения либо забаррикадировались без помощи других и не решают попыток к спасению, а осаждающие, соответственно, не могут просочиться вовнутрь, то через час осаждаемые «умирают». Тоже самое относится к "спящим Базам". После пробуждения все, кто проспал штурм либо отказался оказывать сопротивление Правила использования аптечки под предлогом "спячки", находившиеся на Базе идут в Мертвяк на общих основаниях.

Если осаждаемые в течение этого часа интенсивно пробуют спастись: решают вооруженные вылазки либо вызывают помощь снаружи, то время осады обнуляется. Активной вылазкой считается выход с базы хотя бы 1-го из осаждаемых игроков и совершение им удачного Правила использования аптечки боевого деяния (ранить либо уничтожить хотя бы 1-го осаждающего противника). Подтверждением пришедшей помощи снаружи считается проникновение хотя бы 1-го союзника на осаждаемую базу.

При непрерывных активных действиях время осады может быть не ограничено.

Все заборы и другие укрепления из досок и иных средств находящихся под рукой признаются по игровой вводной железобетонными Правила использования аптечки. Заборы и сооружения нельзя спалить, нельзя пропилить либо разрезать, а так же повредить другим методом (подрыв мин и гранат).

Допускается:

- повысить" собственный рост при помощи посторонней помощи (подсадить, приподнять, высадить на плечи, встать на спину).

- внедрение средств находящихся под рукой (пни, бочки) и имитации штурмовых лестниц (2-3 ступени, лестница прислоняется к Правила использования аптечки стенке, дереву)

- использовать гранаты для перекидывания через забор.

- внедрение приставных лестниц к балконам построек и открытым окнам. Приставные лестницы являются неотчуждаемым имуществом. Воспрещается их воровство с чужих баз.

-стрельба в окна и амбразуры, и закидывание в их пиротехники (даже при наличии противогранатной сетки).

Воспрещается:

-перелезать через заборы и другие Правила использования аптечки укрепления, во избежание травм при их разрушении.

- «стрельба по сомалийски» (т.е. нельзя стрелять из-за угла не смотря на объект стрельбы).

- подпрыгивать и стрелять в прыжке, стрелять, подтягиваясь и перегибаясь через забор и другие укрепления, если верхний край таких укреплений выше уровня подбородка игрока.

- внедрение приводов, скорость вылета Правила использования аптечки шара в каких больше 120 м/с (при стрельбе шаром массой 0,20 грамма).

Для открытия «гермодверей» нужно использовать штурм-заряд: кликнуть «штурм-заряд!», поджечь запал, положить рядом с «гермодверью», стремительно отступить на неопасное расстояние. После подрыва штурм-заряда, убить наклейку с «гермодвери».


pravda-li-chto-bit-muzhchinoj-opasno-dlya-zdorovya.html
pravda-nerushima-n-k-rerih.html
pravda-o-vojne-yubondarev-bataloni-prosyat-ognya-sochinenie.html